(v0.2 – enero 2026)
Desarrollar y validar una arquitectura modular de juegos de simulación (wargames académicos) para uso universitario, orientada a fortalecer capacidades de análisis estratégico, toma de decisiones bajo restricciones y cooperación regional en América Latina. El proyecto integra docencia, extensión e investigación aplicada bajo un enfoque de Design Science Research (DSR): diseñar–probar–medir–mejorar, con entregables replicables.
Una simulación estratégica centrada en dinámicas de periferia, hegemonía e integración regional, diseñada como un juego de doble nivel (Putnam):
Nivel doméstico: cada equipo-país administra restricciones internas (coaliciones, legitimidad, capacidad estatal, prioridades de política pública, costos políticos).
Nivel internacional: negociación y competencia/cooperación entre Estados y bloques/actores relevantes, con shocks exógenos y ventanas de oportunidad.
La premisa metodológica es que decisiones externas solo son sostenibles si son viables internamente; al mismo tiempo, la política doméstica se reconfigura por presiones e incentivos del entorno internacional.
Versão 0.5 em Português: https://docs.google.com/document/d/1wiThKPP2se4dnsYdWVKM6G-azPZwxfcqEcNCs1ok3Ts/edit?usp=sharing
Versíon 0.5 em Espanhol: https://docs.google.com/document/d/1DpD2Xt-uZTbgYZO4Ts7ENOuumN4TmQOvV7r4CSSbLCo/edit?usp=sharing
Versión con comentarios para los membros de la red: Necessita preencher o formulário (Cómo Participar) para validar o e-mail.
Desarrollo Futuro y Arquitectura Modular
El diseño contempla una capa internacional con interacciones estratégicas con BRICS, MERCOSUR, Estados Unidos, China, Rusia, entre otros actores. La arquitectura es modular, permitiendo escenarios y expansiones por tema, por ejemplo:
Integración regional;
Recursos naturales, energía y minerales críticos
Cadenas de valor;
Defensa, seguridad regional y disuasión;
Infraestructura, financiamiento y dependencia tecnológica.
Desarrollo Futuro y Arquitectura Modular ES/PTBR https://docs.google.com/document/d/1ixjKJ_U9sGys4K4BdipXe2qqpG2GxFeKHGNdVPsjAR0/edit?usp=sharing
Capa internacional (en diseño) — aún no implementada (versión 0.5)
El diseño contempla una capa internacional con interacciones estratégicas con BRICS, MERCOSUR, Estados Unidos, China, Rusia, entre otros actores. La arquitectura es modular, permitiendo escenarios y expansiones por tema (integración regional; recursos/energía/minerales críticos; cadenas de valor; defensa y disuasión; infraestructura/financiamiento/dependencia tecnológica).
Esta capa se encuentra en fase de diseño y estandarización metodológica, y será incorporada progresivamente mediante workshops, playtests interinstitucionales y documentación replicable, de acuerdo con el enfoque de la red.
El proyecto se estructura como una red de nodos universitarios:
Equipos de desarrollo por país: adaptación de parámetros, actores y dilemas locales; construcción de bibliotecas de fuentes y “player aids”.
Ciclo de prototipado: prototipo funcional → playtests internos → playtests interinstitucionales → iteraciones de balanceo y claridad.
Ejecución replicable: múltiples universidades de América Latina pueden correr la simulación (en paralelo o sincronizadas), comparando resultados y produciendo informes.
Cada sesión genera evidencias para mejora y para investigación:
Instrumentos: guías de facilitación, rúbricas, cuestionarios pre/post, registro de decisiones, debriefing estructurado.
Resultados esperados: mejoras de aprendizaje (pensamiento estratégico, negociación, análisis de trade-offs), calidad de decisiones, trazabilidad de supuestos y consistencia interna del modelo.
1. Prototipo jugable (versión base) + módulos temáticos.
2. Kit replicable (manual del facilitador, materiales de equipo, fichas, tablero/plantillas).
3. Informe de resultados por sesión (con métricas e insights comparables).
4. Artículos/ponencias y guías metodológicas sobre uso de wargames en RI/Estudios Estratégicos.